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23 Settembre 2026

Xbox riorganizza gli studi: 268 licenziamenti, Halo in mano ad Activision

Xbox avvia una profonda ristrutturazione: licenziamenti, spostamenti di studi e un ambizioso progetto Halo in arrivo

Xbox riorganizza gli studi: 268 licenziamenti, Halo in mano ad Activision

Il reset di Xbox continua a perdere velocità, con una nuova ondata di decisioni operative che interessa quasi tutta la catena produttiva di Microsoft. Il documento pubblicato il 22/09/2026 alle 17:28 da Matt Booty, direttore dei contenuti, indica che la revisione è ormai al tre-quarti del percorso previsto, ma rimangono ancora numerosi cambiamenti da attuare.

Il taglio più evidente riguarda il personale: 268 posti saranno eliminati, per lo più tra Halo Studios alcuni team interni e le divisioni di gestione centrale. La riduzione è parte di un piano più ampio che, sin dall’estate scorsa, ha già comportato licenziamenti, cessioni di proprietà intellettuali e spostamenti di responsabilità tra le varie business unit di xbox game Studios.

Riorganizzazione di Halo Studios e nuovo team dedicato

Nonostante i tagli, Halo Studios non sarà chiuso del tutto. Una piccola squadra continuerà a gestire il supporto della community e gli aggiornamenti dei titoli già sul mercato. Parallelamente, Activision ha costituito un nuovo gruppo interno, separato dal classico reparto di Call of Duty con l’obiettivo di sviluppare il prossimo capitolo di Halo, definito come “il più grande Halo di sempre” dal presidente Rob Kostich.

Activision assume Rare e World’s Edge

Il grande spostamento di proprietà intellettuale vede Rare e World’s Edge trasferirsi sotto l’egida di Activision. Kostich ha dichiarato che accogliere questi studi è “un onore e una responsabilità che non prendiamo alla leggera”; le due realtà continueranno a curare le proprie franchise – Age of Empires per World’s Edge e Sea of Thieves per Rare – ma ora risponderanno a una nuova catena di comando.

Bethesda amplia il controllo includendo Obsidian

Nel frattempo, Bethesda assumerà la supervisione di Obsidian. Lo studio manterrà i progetti già in corso, tra cui Grounded e un nuovo titolo ambientato nell’universo di Fallout sviluppato in stretta collaborazione con Bethesda Game Studios. Anche se la gestione cambierà, le linee narrative e le IP rimarranno intatte.

Altri adeguamenti: King, Playground, Turn 10 e gli studi indipendenti

La ristrutturazione non è limitata ai grandi nomi. King assorbirà Microsoft Casual Games creando un unico polo per i giochi mobile e casual. Inoltre, Playground Games e Turn 10 saranno uniti formalmente sotto un unico studio, con focus su Forza e Fable. Alcuni studi, come Compulsion Games e Double Fine hanno ritornato a una gestione indipendente, mantenendo le proprie IP e finanziamenti.

Situazione critica di Ninja Theory e consultazioni su Arkane

Per Ninja Theory gli accordi di cessione non hanno avuto esito positivo; Microsoft ha avviato una consultazione interna per valutare un’eventuale chiusura, pur continuando a cercare soluzioni alternative. Parallelamente, Arkane è ancora in fase di consultazione, previste fino a fine anno. L’ultimo aggiornamento interno è programmato per il 6 ottobre quando la divisione presenterà i progressi del piano e i prossimi titoli in arrivo.

Autore

Andrea Innocenti

Andrea Innocenti ha coordinato dall'estero il rientro di una cronista napoletana durante una crisi diplomatica, gestendo contatti con consolati; è corrispondente esteri che definisce linee editoriali sulla geopolitica. Nato a Napoli, parla dialetto locale e mantiene rapporti con ONG partenopee.