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La realtà aumentata non è (solo) un gioco: tra formazione e informazione

I comparti interessati a questa vetrina tecnologica con cui affacciarsi sul mondo sono potenzialmente tutti: architettura, arredamento, edilizia e urbanistica.

realtà aumentata

La realtà aumentata non è (solo) un gioco

Assistenza, prototipazione, formazione: sono i tre ambiti verso cui, in scia al successo riscontrato nei videogame, si sta sviluppando oggi la realtà aumentata. Per chi ancora non ha chiaro cosa sia corrono in aiuto i Pokemon: il videogioco, appunto, in cui – inquadrando con lo smartphone i luoghi che ci circondano – appaiono personaggi invisibili, non presenti nel mondo reale. L’estensione di elementi di questa tecnologia in altri contesti professionali, e più in generale nello smart working, si chiama non
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Scritto da Giuseppe Gaetano