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29 Luglio 2026

RADV su Windows: Valve supporta il progetto open source per le GPU AMD

Valve sta investendo nello sviluppo di RADV, il driver grafico open source per GPU AMD, per portarlo su Windows. Questo progetto potrebbe rivoluzionare l'uso di Vulkan su Windows.

RADV su Windows: Valve supporta il progetto open source per le GPU AMD

Valve sta finanziando un progetto innovativo che mira a portare il driver grafico open source RADV su Windows. Questo sviluppo potrebbe aprire nuove possibilità per gli utenti di GPU AMD offrendo un’alternativa open source alle soluzioni proprietarie.

RADV è un driver in spazio utente che implementa le API Vulkan per le GPU Radeon. Fino ad ora, ha trovato la sua principale applicazione su LinuxSteam Deck e Steam Machine. Il progetto, guidato da Louis-Francis Ratté-Boulianne sta esplorando l’integrazione con WDDM2 il modello utilizzato da Windows per gestire i dispositivi grafici.

Le sfide del porting di RADV su Windows

Portare RADV su Windows non è un compito semplice. Il driver deve comunicare con il componente kernel incluso in AMD Radeon Software il che richiede un ponte stabile verso il driver kernel di AMD. Senza questa interfaccia, ogni aggiornamento potrebbe rompere la compatibilità.

Uno degli ostacoli principali è l’interfaccia verso il driver kernel proprietario, che non offre la stessa trasparenza disponibile nello stack Linux. Gli sviluppatori devono ricostruire strutture dati e comportamenti necessari al funzionamento di RADV. Inoltre, un aggiornamento del software Radeon potrebbe modificare elementi non documentati e rompere la compatibilità raggiunta.

La dimostrazione con Counter-Strike 2

Nonostante le sfide, il progetto ha già raggiunto un traguardo significativo: la dimostrazione con Counter-Strike 2. Questo prova che la catena software può già funzionare, anche se non equivale alla disponibilità di un driver pronto per gli utenti. Restano da verificare stabilità, copertura delle funzioni Vulkan, compatibilità con differenti generazioni Radeon e comportamento attraverso i successivi aggiornamenti distribuiti da AMD.

Il futuro di RADV su Windows

Per trasformare l’esperimento in una soluzione più robusta, servirebbe un’interfaccia stabile e documentata da AMD. L’alternativa proposta è una shim library ossia una libreria intermedia capace di presentare a RADV un collegamento coerente anche quando cambiano i dettagli interni del driver kernel.

La presenza di un’implementazione Vulkan alternativa agirebbe sotto il livello delle applicazioni, migliorando compatibilità e prestazioni in vari ambiti, non solo nel gaming. Il codice sperimentale è disponibile in un ramo dedicato di Mesa così che altri sviluppatori possano esaminarlo e contribuire.

Valve sta ampliando il proprio investimento nello stack grafico aperto oltre Linux. Il futuro utilizzo quotidiano di RADV su Windows dipenderà soprattutto dalla possibilità di mantenere affidabile il collegamento con il driver kernel ufficiale. Questo progetto potrebbe rappresentare un passo significativo verso un ecosistema grafico più aperto e accessibile su Windows.

Autore

Francesca Spadaro

Francesca Spadaro ha ricostruito una catena di investimenti veronese partendo dai bilanci depositati alla Camera di Commercio; è analista finanziaria che coordina dossier su PMI e mercati. Laureata in economia, collabora con camerali locali e cura newsletter economiche territoriali.