Hai mai sognato di spingere la tua scheda video oltre i limiti? Immagina di poter ottenere prestazioni grafiche che ti lasciano a bocca aperta! Recentemente, un utente noto come Virtual-Cobbler-9930 ha condiviso i risultati di un esperimento che potrebbe rivoluzionare il nostro modo di giocare. Attivando la tecnologia FSR 4 di AMD su una GPU Radeon RX 7900 XTX, ha scoperto un panorama visivo straordinario. Ma ci sono dei compromessi. Curioso di sapere di più? Rimani sintonizzato, perché ciò che seguirà ti sorprenderà!
I dettagli dell’esperimento
Il test condotto da Virtual-Cobbler-9930 è stato tutto tranne che convenzionale. Utilizzando un sistema operativo Linux, ha avviato tre titoli che fanno girare la testa: Cyberpunk 2077, Oblivion Remastered e Marvel’s Rivals. Per attivare FSR 4, ha utilizzato uno strumento chiamato Optiscaler, capace di iniettare le DLL necessarie e sovrascrivere la precedente versione FSR 3.1. L’obiettivo? Scoprire se gli utenti della serie RX 7000 potessero già approfittare di un’immagine di qualità superiore, anche a scapito di una minore frequenza di fotogrammi. E indovina un po’? I risultati sono stati davvero sorprendenti!
Nonostante FSR 4 non sia ancora ufficialmente ottimizzato per le schede della generazione precedente, i risultati preliminari mostrano un’innovazione tecnologica in rapida evoluzione nel mondo del gaming. Scommetto che stai già pensando: “E allora, quali sono i numeri?”
Risultati nei giochi testati
Partiamo da Cyberpunk 2077 a risoluzione 4K, dove FSR 4 ha registrato una media di 56,28 FPS, mentre FSR 3.1 si è fermato a 85,06 FPS. Qui arriva il colpo di scena: nonostante il calo degli FPS, la qualità dell’immagine con FSR 4 si è dimostrata nettamente superiore, talvolta addirittura migliore del rendering nativo. Non ci credi? È davvero sorprendente!
Passando a Oblivion Remastered, FSR 3.1 ha garantito un frame rate più alto, ma con artefatti visivi che FSR 4 ha ridotto in modo significativo. Gli utenti possono scegliere di mitigare la perdita di FPS attivando la modalità bilanciata o la generazione di frame, suggerendo che ci siano strategie per migliorare l’esperienza di gioco complessiva. Ti sembra interessante, vero?
Infine, in Marvel’s Rivals, un titolo di eSport ad alta intensità, FSR 4 ha raggiunto 41 FPS, mentre FSR 3.1 ha toccato i 74 FPS. Qui, il miglioramento visivo non ha completamente giustificato la perdita di fluidità, evidenziando i limiti attuali di questa tecnologia ancora in fase di sviluppo. Chissà come si evolverà in futuro!
Conclusioni e prospettive future
In sintesi, abilitare FSR 4 su GPU RDNA 3 è possibile, ma comporta un compromesso tra qualità visiva e prestazioni. La mancanza di ottimizzazioni adeguate limita il pieno sfruttamento degli acceleratori IA INT8 di RDNA 3. Gli appassionati di gaming possono solo attendere con ansia che AMD rilasci ufficialmente i driver per ottimizzare FSR 4, promettendo miglioramenti significativi in termini di FPS. Quante novità ci aspettano?
La tecnologia di upscaling di AMD si sta evolvendo a ritmi vertiginosi e, come già anticipato in precedenti notizie, l’azienda è al lavoro per rendere questa innovazione accessibile a tutti gli utenti delle Radeon RX 7000. Non perdere l’occasione di scoprire cosa riserverà il futuro per il settore videoludico! 🔥